Przejdź do głównej zawartości

Plan hali

Plan hali jest rysunkiem magazynu i jednocześnie źródłem, z którego moduł wylicza pojemności i trasy kompletacji. Moduł nie ustala układu; położenie każdego regału rysowane jest ręcznie.

Stockly → Warehouses → magazyn → Floor Plan.

Magazyn składa się z pięter (poziomów). Add floor zakłada nowe, a formularz Create new floor pyta o:

  • Floor name i Level (order) — nazwę i kolejność,
  • Width (m), Length (m) — wymiary hali,
  • Grid cell (m) — rozdzielczość siatki, czyli ile metrów odpowiada jednej komórce.

Default location profile ustawia szablon pojemności dla całego piętra; puste pole dziedziczy ustawienie magazynu.

Piętro można później edytować (Edit floor) i usunąć (Delete floor). Ikona zębatki w pasku nad mapą otwiera ten formularz z każdego widoku; w trakcie edycji jest wyszarzona, a nie ukryta.

Przycisk Edit stoi w pasku nad mapą w każdym widoku. Otwiera okno What would you like to edit?, które nazywa oba edytory i podaje, co obejmuje każdy z nich:

  • Floor layout — regały, ściany, drzwi i strefy: dodawanie, przesuwanie, ustawianie wymiarów. Mapa przełącza się na plan widziany z góry.
  • Bin arrangement — przeciąganie miejsc składowania na półki regału. Mapa przełącza się na elewację regału.

Kliknięcie kafelka od razu włącza wybrany tryb; w stopce jest wyłącznie Cancel. Mapa zostaje przełączona na widok, w którym pracuje wybrany edytor, więc widoku nie trzeba już szukać przed akcją.

Oba tryby kończy ten sam przycisk Done, który oddaje mapę do widoku, z którego rozpoczęto edycję: wejście w układ piętra z widoku 3D wraca po zakończeniu do 3D.

Na piętrze, na którym nie narysowano jeszcze żadnego regału, kafelek Bin arrangement jest wyszarzony, a podpowiedź mówi, że najpierw trzeba dodać regał w układzie piętra. Bez uprawnienia Editor oba przyciski pozostają widoczne i nieaktywne, a w magazynie bez pięter nieaktywny jest również Edit.

W trybie Floor layout dodaje się i przesuwa elementy: regały, strefy, ściany, alejki i przejścia między piętrami. Każda zmiana jest zapisywana w chwili jej wprowadzenia, a tryb kończy Done.

Rodzaje elementów i ich parametry opisuje Elementy planu.

Tryb Bin arrangement wiąże miejsca składowania z komórkami rysunku. Dzięki temu wyszukiwarka pokazuje towar na mapie, a trasa kompletacji ma sens geometryczny.

Kiedy wskazana komórka jest już zajęta, moduł jej nie nadpisuje; pyta: Swap places (zamiana miejscami) albo Detach the other bin (odłączenie tamtego miejsca od planu). Miejsce odłączone od planu zachowuje swój stan; traci wyłącznie pozycję na rysunku.

Tryb kończy się także wtedy, gdy operator sam opuści elewację regału. Mapa zostaje wówczas na widoku, na który została przełączona, ponieważ ten widok jest własnym wyborem operatora, a nie wyborem edytora.

Przełącznik 2D / 3D zmienia sposób oglądania hali, a 3D Boxes dokłada bryły towaru. → Widok 3D

  • Pojemności — wymiary miejsc wyliczane z geometrii elementu i skali piętra.
  • Trasy — kolejność zbierania w fali kompletacji układana po realnej odległości.
  • Wyszukiwanie — położenie produktu pokazane na mapie zamiast listy kodów.
  • Generowanie miejsc — narysowane regały zamieniane na komplet kodów. → Generowanie miejsc